相信大家都幻想过假如有朝一日机器人开始反抗人类,人类会怎样对抗这股钢铁洪流。但是如果人类最终是被灭掉了之后又会是怎样的一番光景呢?《地平线:零之曙光》就是一款在这个背景设定下的一款游戏。
作为一款在主机上已经推出好几年的游戏,《地平线:零之曙光》上周末就登陆了PC平台,让PC玩家也可以体验一下以人类回归到原始氐族社会并且还要继续对抗机器人的生活。
而移植一款主机游戏至PC端上,很多时候都让玩家担心的是其优化问题。毕竟有不少主机移植的游戏在登陆PC初期都会有渣优化这个问题。那么《地平线:零之曙光》是不是也是这样的呢?今天我们就一起来看看要畅玩《地平线:零之曙光》需要什么样的计算机硬件配置吧。
游戏画面赏析
《地平线:零之曙光》的背景世界其实就是我们身处的地球,只不过是在未来几百年后的世界而已,因此现实世界中有不少著名的地标都是可以在游戏里面找到的。
而在画质方面,在终极画质之下,游戏的画面也是很漂亮的。由于PC性能可以超越主机不少,因此画质选项最高可以调至终极质量,而选择初始画质的话就与主机版的差不多了。
官方推荐配置
根据Steam上的游戏页面,《地平线:零之曙光》的官方推荐配置为Core i7-4770K或锐龙5 1500X,显卡方面则是推荐GTX 1060 6GB或RX 580 8GB,配以16GB的内存。
这样的配置在目前的配置里来说算是一个比较主流的配置,因此不少玩家第一眼看上去可能会觉得:“哇,这个游戏挺不吃配置的啊。”不过事实到底是不是这样呢?
测试平台与说明
这次的测试平台是基于Intel Core-i9 9900KS搭建的,拥有双通道16GB DDR4 3200内存。而显卡方面则是选择了来自AMD以及NVIDIA合共6款比较主流以及中高端的显卡,分别是AMD的RX 5600XT、RX 5700、RX 5700XT以及NVIDIA的GTX 1660、RTX 2060 SUPER、RTX 2070 SUPER。
这次的测试笔者选择了讯景的RX 5000系列显卡。这几张显卡我们都是有做过评测的,它们都有着不错的游戏性能以及颇为突出的温度控制表现,有兴趣的朋友可以在这里查看一下它们的评测:RX 5700 XT 海外三风扇版、RX 5700 黑狼、RX 5600 XT 雪狼。
显卡需求测试
在这个测试环节中,笔者会以游戏可以提供的最高画质来测试显卡在游戏内置跑分测试的帧数表现,而《地平线:零之曙光》的最高画面选项为终极质量。除了平均帧数外,笔者也会把1%低帧率包括进来。
这个0.1%低帧率是分别取自一段时间内1%最低的帧数。相比起单纯的最低帧数,可以更有效地反映在游戏时,出现卡顿(Stutter)及掉帧的情况,因为最低帧数只是取最低的一个帧数为显示。因此1%低帧率愈接近60,就表示愈能比较稳定地以60帧来游戏。
在进入游戏之后,游戏首先会根据玩家的硬件来作出优化,以笔者的体验来说,这个过程大概在10来20分钟左右。要注意的是,C盘必须要有足够的空间才行,哪怕游戏不是装在C盘。因为游戏貌似在优化时会产生一堆东西放在C盘上,不然的话就会像笔者那样,优化到差不多的时候游戏就崩溃了(笑哭)。
另外,以目前的这个游戏版本配合NVIDIA的451.77显卡驱动来运作的话,人物模型会出问题,并且有机会卡死十来秒然后正常,对于跑分测试非常不友好,因此笔者是用了451.85显卡驱动来进行这次测试的。