策划精心准备很久64位客户端终于更新了,说实话客户端“三觉”来的实在是太突然了,就在大家感叹掉线地下城将要离我们远去,青春要结束的时候明突然发现,好像64位的客户端并没有策划说的那么优秀,问题还是一大堆!
今天早上,DNF进行了日常更新,本以为就是随随便便日常维护,但是没想到这次是将64客户端正式实装在测试服,不是前几天还在测试服测试吗?问题还一大堆,这么快就解决了?
事实证明,策划实在是太着急了,64的问题还是太多了!
问题一:游戏无法更新,游戏打不开
使用Wegame登录账号,点更新的时候,一直显示更新失败,安装文件写入失败,重新更新的选项一直是亮的,就是更新不好,这就让人很难受!
这种情况应该是策划还没有将64位系统和Wegame同步,直接更新客户端就好了。要是实在不行的话,重新下载一下游戏吧!
问题二:闪退问题,仍没有解决
还是有闪退的问题,之所以会使用64位系统,和这个问题有很大的联系!刚跟新进到游戏里面,看了一下别人的面板直接就没有了然后了,还说8G就行,我这16G的固态硬盘都还出现这问题,看来这个系统也不咋地,不够完善!
问题三:游戏没反应,tp过后,寸草不生
更新好之后,点开始游戏,但是TP提示之后,游戏就没有反应了,游戏客户端弹不出来!任务管理器都试验过了,就是没有反应!
问题四:占得的内存真的是太大了,4G真的是不能玩了
游戏刚打开,深渊什么的都还没有打,就是到洞察溜达了一圈,内存直接满了,就差原地爆炸了!
问题五:游戏越更新,爆率越低!我发现我离更近了一步!
虽然坏处不少,但是手感方面还是比以前丝滑了不少,剑帝、剑宗玩起来就和吃了德芙一样,纵享丝滑!如果感觉不明显的话,建议大家玩一玩召唤,差距一下子就出来!
这次客户端更新,略显仓促,刚上线就出现了这么多的问题,不知道DNF的策划为什么这么着急,不知道这些问题到底啥时候会解决,会不会解决!